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罪のアルカナ ─ サルヴァーチ クラリーチェの標準アルカナ。拘束衣を着た女性。 パルちゃんに次ぐ見た目がエロいアルカナとして評判。 ステータス補正が良く技性能も優秀で、アルカナブレイズも強力だが、 技を使うたび体力を微量消費するのが難点か。 罪と罰を混同する人は、クラリーチェの罪が赤▽で、エルザの罰が青△と憶えるように。 ステータス補正:攻撃力A 防御力A+ ホーミング回復B 属性効果 ●クラースヌイ 2E(打ち上げ) 5E(ふっ飛ばし) 最大ため成立時、矛のようなリーチの長い衝撃波が出現して攻撃する。 代わりに体力を若干消費し、自分自身がのけぞる。 ●チルピエーニイ 常時。最大タメE攻撃およびアルカナ技を使うと体力を若干消費する。 使用する技により消費量が違う。 アルカナ必殺技 ●ボーリ 236+E(地/空) ランダムに軌道を変え、ゆらゆらと漂う飛び道具を放つ。 一定距離を進むと相手に当たらなくても消失する。 通称罪玉。 ●アサーダ 623+E or 421+E(地/-) 通称しっぽ。もしくは朝田。 棘で突付く。コマンドにより下段(421)と中段(623)に変化。 さらに両方とも空中ガード不可。 Ver.2.0まで罪クラリスによる通称「浅田ループ」が存在していたが、 Ver.2.1で硬直が延長して不可能に。 ●ザサーダ 63214+E(地/空) 通称罠。相手の攻撃に反応し棘が飛び出す罠を設置する。 最大三個まで設置可能。一定時間で消滅。 アルカナ超必殺技 ●スリオーズイ 236236+E(地) 強化版ボーリ。自分の前方に四つのボーリを放つ。 ただし移動は二回のみ ●クローフィ 236236+E(空) 強化版ボーリ。自分の周囲に四つのボーリを放つ。 ただし移動は二回のみ アルカナブラスト ●ジェールトヴァ CE(地) 効果中は自分の残り体力が少ないほど攻撃力が増大する。 体力ゼロ時の攻撃力上昇率は、体力満タン時のおよそ1.5倍。 アルカナフォース ●スヴィチーリシシイ ABC(地/空) 全ての攻撃に削りダメージ効果を付与する。 余談だが、このゲームに「削り殺し」は存在しないので とどめを刺すには最終的に相手のガードを崩さないといけない。 また、水カナのAFには無力。 アルカナブレイズ ●プリガヴォール 236+ABC(地) サルヴァーチさんが相手を拘束し棘を突き刺しまくる。 発動直後相手の真下から高速で棘が上へむけて飛び出し、それがヒットした場合確定する。 空中ガード不能。地上ではガード可能。 空中にいた場合も、普通は見てから4Dであっさり避ける事が出来る。 だが、発動の早さのおかげでコンボに組み込む事が容易。また、硬直中の相手の隙に差し込むことも可能なため、当てる機会は多い。
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罰のアルカナ ─ カシマール エルザの標準アルカナ。甲冑を来た四本腕の女性。 防御力が落ちるものの、トップクラスの攻撃力補正がそれを補って余りある。 とにかく攻め込みたい人向け。使用率の高いアルカナの一つ。 罪と罰を混同する人は、クラリーチェの罪が赤▽で、エルザの罰が青△と憶えるように。 ステータス補正:攻撃力S 防御力C ホーミング回復A 属性効果 ●スィーニー 2E(打ち上げ) 5E(ふっ飛ばし) 最大溜め成立時、ガード不能+その場でよろけるような特殊吹っ飛び属性になる。 アルカナ必殺技 ●シトゥイーク 236+E(地) 地表を滑っていく衝撃波。ちょっと硬直が長めだがAH受付時間が早い。 ある程度距離があれば見てからジャンプ回避が余裕で出来るため、牽制としては使い勝手がいいとは言い難い。 ただしそこそこの高さがあるため、低空ダッシュに刺さる事も稀にある。 基本的に地を這っているリーゼの人形を潰すときには非常に便利な技。 ●メエーチ 623+E(地/空) カシマールの腕が現れて二回斬りつける技。 基本的にはコンボパーツ。 ただ攻撃判定がキャラ前方に、壁になるような形で出るため、飛び込みなどにも強い。 ●ダガートカ 214+E(地) カシマールの腕が現れ、一瞬構えた後斬りつける。 出掛かりの構え部分に相殺判定が有り、相手の技を相殺で一通り受けてくれる。 剣がヒットした場合、壁ふっ飛ばしになる。 発生はなかなか早く、一種の当身技。 多段技もきっちり受け止めてくれるため、例えばアンジェの突進に対して撃つと突進を全段凌いだりしてくれる。 アルカナ超必殺技 ●ドゥエーリ 236236+E(地/空) 強化版メエーチ。カシマールの腕が現れ、三回斬りつける。 なかなか優秀な技。コンボの締めなどに。 最後の一撃で受け身不能なバウンドになるため、追撃も可能。 ●プラグノース 214214+E(地) 当身技。カシマールの腕が現れ、三回斬りつけて壁ふっ飛ばし。 発生が早い素敵な当身だが、飛び道具は取れず、相手攻撃の位置が低すぎる場合も取れない。 アルカナブラスト ●ヴァストールク CE(地) 効果中、攻撃力上昇(ダメージ1,35倍)、防御力低下(被ダメージ1,25倍)。 アルカナフォース ●スパスィエーニィ ABC(地/空) アルカナ必殺技の攻撃回数が増える。 アルカナブレイズ ●スミェールチ 236+ABC(地) カシマールさんが現れ、巨大な剣を思い切り振り下ろす。 ガード不能でダメージが大きい。 しかし発生が遅く、相手との距離次第では簡単に潰されてしまう。 また、インパクトの瞬間に無敵を重ねたり、ハイジャンプ→上入れホーミングすることで簡単に避けられる。 強いので頑張って当てたいが、無理をして振ることもないだろう。 壁ふっ飛ばしや長時間ダウンからの追撃として出すと確定状況に持ち込みやすい。
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プロファイル / 関連テキスト / キャラクターデータ / 考察 / コメント imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (000めたぼん.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (000めたぼん.jpg) プロファイル 【ドロシー】晴れ、ときどき、向かい風。彼女は風が嫌いだった。風の力は彼女から夢を、全てを奪った。目を覚ました魔界<ヘリスティア>の空を見上げ、堕ちた自分へとこぼした嘲笑。ここにアイツはいないんだ。新しい世界、駆け出す体。ここなら私が1番になれるんだ。置き去りの昨日にサヨナラを告げ、ドロシーは産まれた。 【道化嬢ドロシー】道化の魔法使いと行動を共にする彼女にはもう、恐れるものなどなかった。生まれ変わった自分なら、今の自分ならきっとアイツに負けることもないと。道化嬢ドロシーにとって、吹きすさぶ風はみな追い風。だが、彼女は気づいていなかった。いつまでも一人の少女に囚われたままでいる事に。晴れ、ときどき、竜巻。 おそらく「アイツ」はミドリのことと思われる。 関連テキスト 関連テキスト出典元 キャラ名orエリア名テキスト 関連テキストについての補足があれば キャラクターデータ 名前 ☆5【ドロシー】 → ☆6【道化嬢ドロシー】 ドライバ ○○型ドライバ【名前】 → 【進化後名前】 スキル LS ダクタライズ:アサルトⅢ AS オールレス:ダーク NS1 ダーク・マジック → ダーク・ステージ NS2 メルヘン・ペイン 元ネタ 童話「 オズの魔法使い 」の登場人物。 その他キャラクターについての情報。 セリフ 「それは、私のセリフよ」黄昏の審判:風の軌跡【#17 親友】 考察 主にキャラの目的だとか、キャラの行動時系列だとか。 コメント 名前 コメント
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愛のアルカナ ─ パルティニアス はぁと様の標準アルカナ。愛を説き続けた聖女。通称パルちゃん。 誘導性の高い飛び道具と飛び道具反射が特徴。 補正も技も優秀で皆大好き。使用アルカナに困ったら是非愛を。 愛は勝つんです、ぜぇーったい。 ステータス補正:攻撃力A 防御力A ホーミング回復A 属性効果 ●フェンガリ 2E(打ち上げ) 5E(ふっ飛ばし) 溜め動作に飛び道具反射能力を付与する。 ●トラペズィオ 二段ジャンプ後の下降中に上要素(空) 降下速度が減少し、ふわ~っと降りていく。レバー入れっぱなしで状態持続。 アルカナ必殺技 ●ロズ スフェラ 236+E(地/空) 通称愛玉。ふわりと漂う飛び道具を放つ。誘導性が高い。 ホーミングを使うと追い抜けるほどの遅い弾速を利用し、 相手に揺さぶりをかけていくのが常套手段。 敵を通り過ぎると誘導効果は失われる。 AF中以外は画面上にこの技によって出された弾がある間、この技は再発動できない。 ●ロズ トクソ 623+E(地/空) 通称愛ビーム。直進するビームを放つ。単発で端から端まで届く。 主に遠距離でのけん制用。 ●ロズ キクロス 214+E(地/空) 飛び道具を反射する壁を張る。 飛び道具を受け止めた場合、ロズ スフェラに似た玉を出す。この玉は追尾能力がロズ スフェラより高く、単発でも多段ヒットする。 アルカナ超必殺技 ●トリス スフェラ 236236+E(地/空) ロズ スフェラ強化版。愛玉を三つ放つ。 AF中以外はこの技によって発生した弾が画面上に残っている間、再発動できない。 ●ウラニオ トクソ 641236+E(地/空) ロズ トクソ強化版。ぶっとい愛ビーム。 コンボの締めとして使えるが、発生がやや遅いので当てるには工夫が必要。 キャラによってはこれ→ホーミングキャンセル→更にコンボ継続 とできる事も。 アルカナブラスト ●エクリクシ CE(地) 効果中はキャラ必殺技をキャンセルして「ロズ スフェラ」「ロズ トクソ」「ロズ キクロス」を出せる。 アルカナフォース ●プラニタリオ ABC(地/空) 効果中は「トリス スフェラ」「ウラニオ トクソ」をゲージ消費無しで撃てるように。 また、「ロズ スフェラ」「トリス スフェラ」の使用制限を解除。 アルカナブレイズ ●イリオス スフェラ 236+ABC(地) 画面全体を満たすでっかい愛玉。ヒットまでの時間が遅め。 打ち上げから発動して当てるのがセオリー。 または、他のスフェラ系同様弾速が遅いのを利用し、 先出しした後、相手のガードを崩して当てるという使い方も出来る。 ヒットorガードで画面全体がホワイトアウトする。 敢えてガードさせて目くらましに使うという手も。 空中ガード不可能で、追尾性あり。
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トップページ ここはアルカナハート3に登場している「ドロシー・オルブライト」wikiです すっごいアルカナハートBBSを参考にしています 現行スレ ドロシースレpart4【フォーカード】 過去スレ 【ボクっ娘】ドロシー・オルブライト【オズっ娘】 【ずっと】ドロシースレ2ターン目【ボクのターン】 【びっくりした?】ドロシースレ変装3回目【それじゃあねー♪】 お知らせ 12/22 アルカナハート3稼動! ドロシー記事 『アルカナハート3』キャラ情報! 今回はリーゼロッテとゼニア、ドロシーを紹介 AC「アルカナハート3」ゼニア、ドロシー、リーゼロッテが参戦決定!--出演声優からのコメントも 更新の協力よろしくお願いします 今日: - 昨日: - 合計: -
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この世界で神が贈ったと伝わる美しい「神々の武器」。 全部で20本あり形状や性質は様々。 武器とは名ばかりに精神干渉型、探索型などもあるが やはり目立つのは数の多い武器型。 元々武器の形をしているものもあれば、第一段階では 一見アクセサリーや家具のような形をしているものも。 また、魂があるかのように使える者と使えない者がい る上記のような一見しては分からないものは使用者が 使えなければただの「綺麗な美術品」となる。 基本的に武器職人は皆コレを目指すという国宝級の逸 品で、審査を経た出来の素晴らしい武器は「小アルカ ナ」と呼ばれている。 対して本物は「大アルカナ」と呼ばれることもある。 名称は次の通り 第1アルカナ:The Magician 第2アルカナ:The High Priestess 第3アルカナ:The Empress 第4アルカナ:The Emperor 第5アルカナ:The Hierophant 第6アルカナ:The Lovers 第7アルカナ:The Chariot 第8アルカナ:Strength 第9アルカナ:The Hermit 第10アルカナ:Wheel of Fortune 第11アルカナ:Justice 第12アルカナ:The Hanged Man 第13アルカナ:The Death 第14アルカナ:Temperance 第15アルカナ:The Devil 第16アルカナ:The Tower 第17アルカナ:The Star 第18アルカナ:The Moon 第19アルカナ:The Sun 第20アルカナ:Judgement (※なお、あくまでこの話のアルカナの話です※) ◆◆◆◆◆
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ドロシー 封印の剣に登場するアーチャー。 今までのFEキャラの中でも随一の十人並フェイス。(失礼を承知の上で)ぶっちゃけると、モブの村娘のほうが可愛いんじゃね?とさえ言える。本人曰く「コワい顔は生まれつきです!」 だがしかし、実際使うとどこぞの緑色のアーチャーよりも安定した強さを持つ事が判明したため どう使ってもヘタれる時はヘタれる緑弓兵から乗り換える人もそこそこ見受けられる。 その上(遊牧民を含めたとしても)弓兵では唯一の炎属性であり、支援で攻撃力・命中率・必殺率・回避率と嬉しい数値ばかりが上がるので、内面の評価が知れ渡ると好んで使うプレイヤーも増えた。 同職ライバルの緑アーチャーとは色々と正反対な扱いを受けているかもしれない。(初期メンバーな事もあり育てられる事は多いが、強さと成長が安定しないウォルト…に対して、強さと成長は安定するが、初見では一軍メンバーとして選ばれにくいドロシー) 支援相手は、サウル・ヨーデル・パーシバル・シン・クラリーネ。 強い支援相手が居るのはヲルトも同じだが、彼自身は氷属性で防御寄りの支援効果である。ユニットとしての強さと成長が安定するのはドロシーだろう。 歩調がサウル以外ほとんど合わないので、その辺を気にする人からすれば支援の組み方は難しいかもしれないが、ドロシーは強いので戦果はあげられるはず。 戦術面で支援相手をそれぞれ見ていくと、高い効果を得られるのは闇属性のパーシバルと雷属性のクラリーネ。氷属性のサウルとシンは補正値的に噛み合わない部分が多く、とくにシンは使用武器が被っている事もあるのであまりオススメはしない。他に相手が居ない等の理由でもし実行するならば、無駄の少ないB支援の関係で抑えるのがベターか。お互いの弓を交換しつつ戦えたり、両者とも強く育つであろう事を考えると悪い事ばかりではないのだが。 完成された状態で参戦するヨーデルはさておき、強キャラと名高いクラリーネ、ハードブーストで強化されたパーシバルとなら真価を発揮できるだろう。 ドロシー本人の恋路を応援するべくサウルとA支援を組むのも勿論アリ。 会話内容としては「自分への自信の無さ」が目立って見える。…サウル以外の時は。サウル相手だから怒鳴ったり注意したりで強気な口調になっているだけで、ドロシーの本来の性格は内気で奥手なものだ、というのを察することが出来る。それにより印象が変わる人もいるだろう。 一人称も本来は「あたし」だが、初対面や目上の人には「私orわたし」になり、相手によってしっかり使い分けている。 クラリーネとの支援は、ドロシーを1人前のレディーにしようとお嬢様が奮闘する内容。 この時のクラリーネは、ドロシーの容姿についてネガティブな言葉は決して言わない。彼女の貴族としての気高い精神を垣間見ることが出来るだろう。……言葉使いを上品かつ優雅に変えた方がいい、とは言うが。 なおドロシーのほうは初め緊張していた?らしく、徐々に気を許していくのを表すかのように途中から一人称が変わっていく。最終的にはドロシーを勇気付けることに成功したようだ。 シンとの支援は…CとBの段階では会話になっていない(シンに至っては一言も喋っていない。「………」のみ)。 同じ弓兵同士なので教えてほしい事があるけれど話しかけ方に悩んでいる、という内容。しかし結構大きな独り言になっていたようで、なおかつシンも決して無視していた訳では無いのが分かる。 ヨーデルとの支援は、エリミーヌ教の説話を語る内容。怪我人を癒やしたいと言うドロシーに、ヨーデルは 人にはそれぞれの得意があり、協力して物事を進めるのだから、魔法を使えない我が身を嘆く必要はないのだ…と話す。 えっと いろいろ考えたんですけど・・・ ごめんなさい ばかだから・・・よくわかんないです なんとなく こうかなー っていうのはあるんですけど・・・ (中略) あ そうなんですか よかった ちょっと元気が出た気がします
https://w.atwiki.jp/moshimorpg/pages/282.html
ドロシー【どろしー】 XPのシーフ。 XPの仕様上、同業者のファルコンと違い、スキルもある。 盗賊らしくラフな性格かと思いきや意外にピュア。 グロリアとはいろんな意味で仲がいい。 関連キャラ グロリア:恋人 ファルコン,ファル子,ミーア:盗賊仲間 カテゴリ:王国・勇者軍,牛&鶏シリーズ
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攻略情報やコンボパーツ、未検証のネタなどの覚書としてお使い下さい 書式とかは気にせず好きに使ってくれていいのよ アルカナゲージ無い時の6A始動でダメージ取りたい時用 相手の位置が低い時 6A>JA>J2B>JC>5A>低ダJ2B>JC>5A>3C>hjc>NH>JA>jc>JB>JA>ジャックラビット>クイーンビー 上のコンボで最初のJ2Bがスカる時の高さの時 6A>JA>9jc>J2B>JC>5A>5B>JA>JB>jc>JB>JA>ジャックラビット>クイーンビー 高い位置で6Aがヒットした時(EF使用) 6A>EFC>HJ>JA>9jc>J2B>JC>着地>HJ>ダッシュJ2B>JC>5A>5B>JA>JB>jc>JB>JA>ジャックラビット>クイーンビー 着地後のダッシュJ2Bは相手の高さを見て調整する必要有り 5Aで拾った後の5Bを抜かすと若干ダメージとゲージ回収が落ちるが安定しやすい 火のアルカナコンボ 対空火仙弋ヒット>EFC>NJ>加速HJB>J2B>JA>JB>J2B>JA>JB>J2B>JB>JA 最後のJAの後はジャンプが残っているので受け身狩り空投げや火攻焔での削りとか色々できる 位置が悪くて途中で壁端に到達しそうな時は早めにJE>ジャッククイーンor火孔覇等で締める リフルシャッフル>EFC>6A>イクリプス>ジャックラビット>クイーンビー 6Aやクイーンビーが当たるタイミングによっては相手がボタン押しっぱなしにしてると最低空で受け身取るので6Aで狩れたりする ゲージに余裕があればイクリプス>トリプルフェイス>3C>ジャックラビット>クイーンビー等も狙える N投げ>EFC>6A>J2B>JA>JB>JA>ジャックラビット>クイーンビー>イクリプス 投げからそこそこダメージを取りつつ取りあえず出し得イクリプスを打っておいて状況取れるコンボ 相手が最速N受け身とか取ってる場合はイクリプスにロック技とか無敵技で潰される可能性があるので注意 投げEFCコンボ N投げ>EFC>6A>J2B>J2B>JC>5A>6B 投げから6B締めに持ってきたい時用 端背負いから暴れが通った時とか端でめくった時用の位置入れ替えコンボ 5Aor2A>3C>低ダJ2B>JC>5A>3C>EFC>前ステップ>JA>JB>jc>JB>JA>ジャックラビット>クイーンビー ゲージ温存したい時の位置入れ替え、位置状況見て当たりそうなら締めのJAをJEに変えればダメージアップ リーゼ/なずな以外には恐らく全キャラ対応 リーゼ/なずなにはJCの後の5Aをディレイ2Aに変えれば若干シビアだが対応可能 5Aor2A>3C>低ダJ1B>JC>5A>3C>低ダJ1B>JC>5A>3C>EFC>前ステップ>JA>JB>JA>ジャックラビット>クイーンビー 最初の運びをJ1Bで短くして端をキープするルート 前ステの後のJAは早すぎるとドロシーが振り向かないので注意 5Aor2A>3C>低ダJ2B>JC>5A>低ダJ2B>5A>3C>EFC>前ステップ>JA>トリプルフェイス>JB>JA>ジャックラビット>クイーンビー ゲージ使ってダメージ取りつつ端キープしたい時用 リーゼには若干入り難いけど恐らく全キャラ対応 5Aor2A>3C>低ダJ1B>JC>5A>3C>低ダJ1B>JC>5A>3C>EFC>前ステップ>JA>JB>トリプルフェイス>着地3C>ジャックラビット>クイーンビー 運びをJ1Bに変えたゲージ使用端キープコン
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ドロシー 登場シナリオ:オリゾンテ大陸 種別:放浪人材(顔絵なし・設定なし) アイスマン系人材。エプロンを付けた一般庶民の女性のChar画像。 全体小回復の「補給」を使うことができるが肝心の補給兵は雇えない。 HPが30しかなく能力的にも非常に脆いが、素早さが126もあるため補給能力は高い。 名前 コメント